Progamela.net – rozrywka w internecie
W roku 2007, królowały gry typu Ugamela. Ugamela to typ gier, wzorowanych na popularnym Ogame. Od oryginału odróżniają je nowinki, poprawki systemu gry i inne podejście administracji do graczy – tak bardzo zarzucane firmie Gameforge GMBH. Od 2007 roku powstało wiele gier tego typu. Niektóre zasługują na poświęcenie im szczególnej uwagi, inne zaś giną w bagnie szitu, którego nazbierało się dość sporo.
Na szczególną uwagę zasługuje jedna z tych gier, która potrafiła jako nieliczna wybić się ponad przeciętność. Nie mówię, że jest najlepszą z Ugamel na świecie, ale plasuje się w ścisłej trójce.
Mowa o Progameli. Jest to prywatny serwer ogame, założony na początku stycznia 2008 roku. Jak więc widać, gra ma już ponad dwa latka.
Z założenia miała być to tylko zabawa. Szybko jednak przeistoczyła się w coś więcej, coś, co wciągało „twórców” gry. Nim się spostrzegli, gra skończyła rok i stała się nieodłączonym elementem ich życia codziennego.
„Wstawanie w nocy to norma. Nie zdarza się to często, jednak bywają wypadki, że trzeba się zerwać o 2 czy 3 w nocy, aby na przykład zrestartować serwer” – stwierdza hemicalyaction (Hemi) – Administrator Techniczny gry.
Wiele osób postrzega tę grę, jako hobby administracji. Jest to w pewnym sensie prawda. Po części to hobby, po części biznes. Nie można jednak znieść słów krytyki, wypowiadanych w kontekście „kolejny klon – zaraz padnie” lub „gra umrze, zwykła zabawka w rękach administracji”. Otóż nie – administracja podchodzi do całości bardzo poważnie (zdawałoby się aż zanadto poważnie).
Gra traktowana jest jak dziecko teamu. Marzeniem Proxa – jednego z administratorów jest założyć kiedyś firmę i prowadzić więcej gier tego typu. Pisał o tym na swoim blogu.
Akcja gry rozgrywa się w kosmosie. Gracz ma za zadanie zbudować imperium, rozwijać się pod względem ekonomicznym i militarnym. Użytkownicy łączą się w grupy zwane sojuszami i wspólnie walczą oraz pomagają sobie nawzajem. W grze panuje bardzo miła atmosfera, kontakt z Administracją i operatorami jest bezproblemowy.
Zaletą jest masa innowacji i poprawek w stosunku do oryginału. Cóż – 2 lata to szmat czasu i wiele się zmieniło. 90% zmian nie widać gołym okiem. Są to usprawnienia kodu oraz optymalizacja, w tym optymalizacja serwera.
Dodatkową zaletą jest fakt, że team jest podzielony i każdy ma swoją działkę. Gynio jest rzec można skarbnikiem oraz nadzorcą. Prox – programista, spec od SEO i webusability oraz osoba, która w rękach trzyma całe forum. Hemi to administrator techniczny i bardzo doświadczony programista. Nową osobą jest kallosz – programista, oraz Ruio – grafik.
Gra posiada autorski poradnik, rozbudowane Forum gry i masę graczy, którzy chętnie Ci pomogą.
Cóż więcej mi pozostało, jak tylko Was zaprosić
Brak podobnych wpisów.